[좌충우돌] 4월 1일 - 넥슨과 네오플의 만우절 콜라보, 합병 예고?
[좌충우돌] 4월 2일 - 파이널 판타지 6 일본 발매
[좌충우돌] 4월 3일 - 아이패드 세상에 나오다
[좌충우돌] 4월 4일 - 강변 테크노마트의 개장, IT 붐의 확대
[좌충우돌] 4월 6일 - 첫 산학협동 게임교육기관의 개설
[좌충우돌] 4월 7일 - 킹덤언더파이어 베타테스트 시작
[좌충우돌] 4월 8일 - 대기업 CJ, 넷마블 인수 통해 게임사업 진출
[좌충우돌] 4월 10일 - 삼국지 천명 2, 압구동에서 시연
[좌충우돌] 4월 11일 - 닌텐도 슈퍼패미컴 영국 발매
[좌충우돌] 4월 14일 - 동물의 숲 일본에서 출시되다
[좌충우돌] 4월 15일 - 포가튼 사가, 예약판매 시작하다
[좌충우돌] 4월 16일 - 에버퀘스트 국내 상용서비스 시작하다
[좌충우돌] 4월 17일 - 세계 최초의 게임기 특허 획득
[좌충우돌] 4월 20일 - 국산 최초의 PC게임(으로 알려진) 폭스레인저 출시
[좌충우돌] 4월 21일 - 게임보이, 세상에 나오다
[좌충우돌] 4월 22일 - 제1회 PC 경진대회와 해프닝
[좌충우돌] 4월 23일 - 패밀리 프로덕션의 첫 게임 '복수무정' 출시
[좌충우돌] 4월 24일 - 한컴의 데뷔, 아래아한글 1.0 발매
[좌충우돌] 4월 27일 - 국산 PC 어드벤처 게임 하프의 출시
[좌충우돌] 4월 29일 - 메이플스토리 정식서비스 시작
[좌충우돌] 5월 3일 - 2010 세계 3대 게임강국 실행전략 발표
[좌충우돌] 5월 4일 - 한국영상오락물제작자협회의 출범
[좌충우돌] 5월 5일 - FPS의 시작, 울펜슈타인 3D 세상에 나오다
[좌충우돌] 5월 10일 - 요구르팅의 오픈베타 시작
[좌충우돌] 5월 12일 - 마지막 2D의 불꽃, 스트리트파이터 3의 출시
[좌충우돌] 5월 13일 - 고전 명작 브레이크아웃의 탄생
[좌충우돌] 5월 16일 - 파이널판타지 11 발매
[좌충우돌] 5월 18일 - 리니지2 정보유출 사건 터지다
[좌충우돌] 5월 20일 - 아크로드 첫 시범테스트 실시
[좌충우돌] 5월 22일 - 레전드 게임, 팩맨의 출시
[좌충우돌] 5월 26일 - 막고야의 '슈퍼 세균전' 발매
[좌충우돌] 5월 27일 - '드래곤퀘스트'의 첫 발매
[좌충우돌] 5월 28일 - EA 설립되다
[좌충우돌] 6월 20일 - 칸노 요코 콘서트가 서울에서 열리다
[좌충우돌] 6월 27일 - Atari가 설립되다.
[좌충우돌] 7월 1일 - 소프트웨어가 저작권을 인정받기 시작한 날
[좌충우돌] 7월 3일 - 워크래프트 3 북미에서 발매
[좌충우돌] 7월 5일 - 퀴즈퀴즈, 부분유료화 시대를 열다
[좌충우돌] 7월 9일 - 동키콩과 마리오의 데뷔
[좌충우돌] 7월 10일 - 넥슨, 네오플 인수하다
[좌충우돌] 11월 1일 - 하이텔의 전신, 한경 프리스텔 서비스 시작
[좌충우돌] 11월 3일 - YBM시사닷컴, 게임사업 철수 발표
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